Mount and Blade MERCANTILISM MOD

Написал qOp, 17 декабря 2015 в 14:29

Mercantilism – новый и довольно оригинальный мод. В этот мод входит множество нововведений, касающихся дипломатии, банковской системы и тому подобного. Меню управления населенным пунктом теперь содержит несколько полезных дополнительных функций.

Mount and Blade MERCANTILISM MOD

Warband MERCANTILISM MOD


В моде Mercantilism  игрок, управляя персонажем, может наткнуться в своем владении на поданного или подчиненного. Появились новые типы войск, включая наиболее дорогих и элитный солдат, например, берсеркеров. В зависимости от ландшафта имеется возможность проведения битвы на мосту. Игрок может проявить себя и как охотник на крупную дичь. Также стали доступны новая амуниция, доспехи, латы, вооружение и книги. Мод содержит в себе множество вложенных модификаций. В их числе дипломатия, фрилансер и т. д.

Любой населенный пункт обладает тремя классами жителей. Игроку придется балансировать между этими социальными слоями. Ведь богатым для счастья подавай драгоценности, специи и прочие предметы роскоши, в то время как бедняки будут рады и простым слесарным и прочим инструментам. Каждый город производит разные виды товаров в зависимости от географического местоположения и прочих факторов. К примеру, Курав окружен золотоносными шахтами. Соответственно, он производит монеты и прочие изделия из золота. То есть, мод больше сосредоточен на мирном развитии экономики и дипломатии.

Важная особенность мода Mercantilism  – это увеличение количества производственных предприятий в городах. Играя в «классику», игрок мог построить всего лишь один завод в Нативе. Теперь же игрок волен возвести в городе три и более предприятий.      

Еще одно нововведение заключается в расширении возможностей персонажей, находящихся под управлением компьютера. Можно торговать с далекими соседями путем отправки караванов. Также, вести торговлю научились и простые жители. Морские разбойники занимаются коммерцией. Хотя общеизвестно, что пираты никогда не любили вести торговлю. 

Захватив населенный пункт, можно полностью уничтожить его, а население истребить. Однако это негативно повлияет на экономическое благосостояние близлежащих территорий на некоторый игровой промежуток времени.  

Комментарии (0)