Mount and Blade ROAD CALRADIA

Написал qOp, 24 ноября 2015 в 9:24

Проект предлагает ряд новшеств, в частности 14 воюющих между собой фракций, полыхающие в огне стрелы в сочетании с огнестрельным оружием, множество различных уникальных предметов, интересные постройки для деревень и городов.

Mount and Blade ROAD CALRADIA

Mount and Blade ROAD CALRADIA


Особенности мода:
1. Три разновидности солдат:
  • ополчение, завербованное вами в деревнях. Вы несете полную ответственность за их вооружение и карьерный рост. В моде вооружение у ваших солдат не появляется автоматически, вам надо будет лично перетягивать его из своего инвентаря, в случае если у вас нет необходимого количества обмундирования, часть ваших юнитов пойдет в бой безоружными;
  • нативовские юниты, подчиняющиеся исключительно своему синьору, вас сопровождают по мере необходимости только до первого замка или города;
  • наемники – требуют оплаты за свои услуги.

2. Ранги и титулы. Они присваиваются всем НПС, именно от уровня вашего ранга будет зависеть, как пройдет беседа с лордами, и согласятся ли они вообще ее с вами вести. Солдатские ранги даются в замках при поступлении на службу к синьору, он же присваивает вам сержантский и рыцарский ранг за хорошее служение. Титульные же ранги можно получить только у королей основных фракций.

3. Навык поиска пути. При длительном передвижении по лесу в дневное, а в особенности ночное время от его величины будет зависеть, сколько времени вы сможете передвигаться по лесистой местности не заблудившись, и как быстро найдете потом верную дорогу. Передвигаясь по дорогам, а так же в непосредственной близости от них, вы никогда не собьетесь с пути и не заблудитесь и получите дополнительный бонус к скорости. При движение по пустыням днем и снежным местам по ночам погодные условия будут отрицательно влиять на здоровье отряда.

4. Появилось понятие веса обоза. Каждая перевозимая вещь, животное или человек, сопровождающий вас, имеет собственный вес. Рассчитать грузоподъемность своего персонажа можно по формуле сила помноженная на 4.

5. Здоровье вашего героя, изначально пребывающее на отметке пятьдесят единиц, будет ежедневно уменьшаться, также этот показатель будет снижаться при получении ран в бою, взаимодействии с природой (обморожении либо солнечных ожогах), когда показатель здоровья становится менее двух единиц, автоматически на одну единицу снижается сила. Восстановиться можно в местах отдыха, тавернах, постоялых дворах, а так же в замках, заказав у повара обед.

6. Навык верховой езды. От него напрямую зависит количество лошадей находящихся в вашем инвентаре, это значит что, значение этого показателя должно быть равно либо превышать общее требование к показателю верховой езды всех ваших четвероногих спутников.

Комментарии (1)
Admiral
С титулами интересная фишка. Интересно, проканает ли, если я свое королевство создам.