Mount and Blade Sayazn

Написал qOp, 10 ноября 2015 в 19:55

Sayazn Стилизованный под реалии позднего Средневековья (17 столетие), мод Sayazn интересен классической фантазийной «начинкой»: в вымышленном мире Kharisir, под давлением междоусобиц, терпит крах некогда грозная империя Саязн.

Mount and Blade Sayazn


Интересно, что проблема «проходных» миссий и гарантировано выигрышных игровых тактик, решена разработчиками самым радикальным образом: из 6 основных и 2 минорных фракций ни одна не обещает «легкой прогулки». Так, кавалерия утратила былую смертоносность, щиты уже не обещают максимальную степень защиты, а создание из представителей крестьянства полноценной когорты солдат стало невозможным.

С другой стороны, перерождение пикинеров и несколько новых опций для огнестрельного оружия добавляют «Sayazn» истинно военного шарма. Кроме того, вызывает интерес наличие новой глобальной карты и дизайнерские решения в проработке городов и замков. Своеобразным бонусом можно считать появление спецэффектов (дым и туман как никогда реалистичны), а также внедрение в структуру мода морских баталий и воздушных сражений на цеппелинах.

Выдержит ли государственность симбиоз атак внешних врагов в совокупности с локальными войнами – вопрос открытый. 

Комментарии (3)
Admiral
Позднее средневековье это не 17 столетие, вы че.
Bezumnyi_Joe forward Admiral +1
Ну почему , датируют до середины 17 века , далее - новое время , да и понятие расплывчатое
Admiral forward Bezumnyi_Joe
Средние века? До 17 века? Глупы они знач, максимум до 16 и то с натяжкой, потом эпоха возрождения.