Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 2

Написал Shogun, 19 декабря 2015 в 16:55

Сегодня мы рассмотрим вторую часть блога "Дневник разработчиков Bannerlord" Специалисты кампании Taleworlds в очередном выпущенном дневнике рассказали о достижениях в Mount and Blade 2: Bannerlord.

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 2

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 2


Программисты

В нем нам расскажут опять же таки о специалистах кампании и о достижениях в создании игры.В данном случае нам будут рассказывать о программистах кампании. Им больше всего повезло в кампании. Им было выделено одно из современнейших видов железа в кампании. Особенно трепетное отношение сложилось к членам команды занимающееся игровым движком. Они занимаются уровнем освещения, физики взаимодействия, а также выполняют множество других подобных задач в игре.

Редактор сцен

Нас должны порадовать намного лучшим функциональным уровнем инструментов. Он станет действительно сюрпризом для всех создателей модов. В том числе появится отличный редактор сцен. Например, в игре наконец-то сможет появиться графическая кисть, для улучшения растительности и увеличения ландшафта.

При добавлении различного рода предметов, их можно будет крутить, изменять величину. Вообще, делать с ними все что хотите. Осуществлять работу этот режим способен как 11-ой версии DirectX, так и более ранней – девятой. Ознакомиться с кадрами этих редакторов можно посетив специально созданный альбом нашей галереи.

Комментарии (0)