Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 3

Написал Shogun, 19 декабря 2015 в 17:10

Вот и вышла в свет третья часть блога " Дневник разработчиков Mount and Blade 2: Bannerlord". Турецкие разработчики из «Taleworlds» все чаще стали делиться с фанатами информацией о новом проекте «Bannerlord».

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 3

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 3


Разработчики

На данный момент в дневнике компании присутствует уже три записи, хотя с момента опубликования второй записи прошло меньше месяца. В этот раз в центре внимания будут люди, которые задействованы в создании оффлайн – кампании для игры, которая пользовалась большим успехом у фанатов «Mount and Blade». Данная категория разработчиков отвечает за игровые локации, за размещение различных объектов, а также за интерфейс.

game content images



Искусственный интеллект

Кроме того был существенно переработан искусственный интеллект лордов. Сейчас лорды и леди будут заключать союзы, тем самым усиливая свои войска, чтобы добиться желаемого. Благодаря новой игровой механике можно будет организовывать засады на различных участках локации. По словам разработчиков «Bannerlord» уровень графической обработки сцен многократно возрастет, изменения затронут и интерактивный интерфейс, что найдет отражение в управлении своей армией и экипировкой.

Интерфейс

На скриншоте, который был размещен разработчиками игры, уже видны детали нового интерфейса: окна торговли и экипировки персонажа были переработаны, а также изменения коснулись и обмундирования героя, где появилось два дополнительных слота. Первый слот связан с броней ездовой лошади, а второй с экипировкой самого персонажа, который будет предназначен для плащей или для наплечников. Стоит также отметить и три новых слота – заглушки, которые пока неизвестно для чего понадобятся.

game content images



Команда, работающая над интерфейсом игры Mount and Blade 2: Bannerlord, по числу участников превосходит остальные и поделена на несколько групп, которые располагаются каждая в своей комнате. У разработчиков имеется свой набор принципов -  "SCRUM", которого они придерживаются в своей работе. Вообще все команды зависят друг от друга, так как каждый участник процесса вносит свой вклад в конечный успех всего проекта, будь то художники или программисты.

Комментарии (0)