Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 5

Написал Shogun, 21 декабря 2015 в 9:54

После завершения небольшого перерыва сотрудники Mount and Blade 2: Bannerlord начали снова продолжать опубликовывать свои отчеты. Сегодня мы рассмотрим пятую часть Дневника разработчиков, а именно затронем тему анимации главного героя.

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 5

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 5


Motion Capture

В пятой записи разговор пошел об достаточно главном элементе: анимация игрока в общем контексте, а также его скелете в частном. Кампания Taleworlds полностью пользуется технологией motion capture. Студия рассекречена множеством кадров с актерами и специалистами кампании в обычных для таких целей нарядах. Узнать подробности этого будет полезным. Кампания прекрасно понимает важность таких мелочей как: движение людей и животного мира в режиме реального времени. Поэтому команда игры Mount and Blade 2: Bannerlord решила приобрести в свое пользование специальное для этих целей оборудование.

game content images

Скелетная анимация

Стоит отметить, что созданный по всем параметрам скелет в данной игрушке будет занимать не только декоративную часть, но и применяться для практической роли. В приведенный пример специалисты привели плечо: при движении плечом на расстояние 5 сантиметров вперед, соответственно и меч тоже будет приближаться на такое же расстояние к врагу. В ходе общения специалисты поделились множеством тайн относительно процесса движения, в том числе что кони анимированы вручную. "Их попросту не вместили в своем офисе" - шутят разработчики.

game content images

Новые возможности для мододелов

В настоящий момент специалисты кампании Taleworlds не рассказали ничего относительно других важных особенностей скелета: какова часть их влияния на модификацию игры. Многие наверняка знают, что скелет был в данной игре был попросту слабым местом уникальных моделей. Все, кто хотел создать необычный скелет, по сути основно упор ставили на скелет коня, либо же человека. В конечно итоге любая идея создания нового, так и оставалась лишь идеей. Обратите лучше внимание на скриншоты сегодняшнего дневника. Находящиеся в таверне люди - неужели этот вид не заставит вас восхищаться таким творением? Надеемся, что разработчики Mount and Blade 2: Bannerlord будут радовать нас и в дальнейшем.

Комментарии (0)