Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 6

Написал Shogun, 21 декабря 2015 в 10:54

Mount and Blade 2: Bannerlord продолжает публиковать Дневник разработчиков и радовать поклонников все новыми и интересными нововведениями, которые позволяют заранее создать картину игры и уже начать восхищаться ее многообразием.

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 6

Mount and Blade 2: Bannerlord Дневник разработчиков 6


Лицевая анимация

В свою очередь разработчики продолжают делиться различной информацией, которая позволяет получить много новых впечатлений и ожиданий. К примеру, в очередном своем блоге под номером шесть, разработчики поделились тем, что работают над лицевой анимацией, которую так просили фанаты данной игровой серии. Оказалось, что у разработчиков имеются масштабные цели, которые вновь относятся к деталям. Если вспомнить все прошлые серии данной игры, то у многих игроков вызывало недовольство отсутствие каких-либо эмоций, которые могли бы значительно украсить данную вселенную.

Эмоции

Несколько игровых частей игроки не получали желаемого результата и вот теперь в Mount and Blade 2: Bannerlord вас ждут сотни, а возможно и тысячи различных лицевых анимаций, которые будут соответствовать не только характеру того или иного персонажа, но и соответствовать обстановке, в которой находится персонаж. Это позволит намного лучше воспринимать окружение и даст возможность намного лучше погрузиться в данную вселенную.
К примеру, стоит вспомнить, что в Mount and Blade 2: Bannerlord, как и во всех прошлых игровых сериях, можно заводить отношения и проводить свадьбу. Теперь ваша супруга не будет воспринимать все ваши действия безразлично, а будет проявлять искренние эмоции, веселиться, радоваться и проявлять волнение. Тоже можно сказать и о масштабных сражениях, где теперь будет огромное количество воинов с различными эмоциями, что придаст сражению реалистичности и интереса.

game content images

Мнение

Работа над асоциальной составляющей Mount and Blade 2: Bannerlord  продолжается и по сей день, наверняка в базе данных разработчиков имеется огромное количество различных эмоций, которые по-разному проявляют NPC. Разработчики решили создать настоящий шедевр, невзирая на затраты времени и ресурсов. Это хороший знак, особенно, учитывая как трепетно разработчики, относятся к деталям игры. Радует и тот момент, что разработчики прислушиваются к мнениям игроков и учитывают их просьбы. Наверняка в итоге нас будет ждать настоящий шедевр, а пока остается только следить за тоннами информации, которой разработчики охотно делятся.   

Комментарии (1)
Admiral
Ну не знаю, помоему эмоции в мультиплеере будут только отвлекать