Mount and Blade 2: Bannerlord Мир игры

Написал Shogun, 18 декабря 2015 в 12:12

Запустив Mount and Blade 2: Bannerlord мы окажемся в Кальрадии, действие разворачивается за два столетия до событий предыдущей части игры. Мир игры очень изменился по сравнению с предыдущими частями. Некоторые фракции в игре были переименованы.

Mount and Blade 2: Bannerlord Мир игры

Mount and Blade 2: Bannerlord Мир игры


Обстановка

Империя уже начала активно распадаться, центральная власть с каждым днем слабеет, но сепаратизм проявляется, пока что, только на окраинах государства. Все это сильно напоминает земную цивилизацию в 7-12 веках н. э. Разработчики хорошо потрудились, и в конечном итоге предложили нам несколько новых фракций, хотя если присмотреться, то можно легко провести параллели с уже привычными нам королевствами.


Фракции

В бескрайних степях, до заселения их Кергитами, обитали кочевые Кузайты (Khuzaits), жители Владии (Vlandians), скорее всего являются предками Свадийцев, уже тогда этот народ предпочитал давить своих врагом тяжелой конницей в сияющих доспехах. В холодных северных лесах нашли свой дом Старгии (Sturgians), они используют тяжелое двуручное оружие( мечи и топоры) без щитов, проезжая по Батании следует опасаться стрел, выпущенных из луков Батанинцами (Battanians) — большими любителями всевозможных засад и ловушек, Асераи (Aserai) — это выносливый и бесстрашный пустынный народ. Нельзя обойти стороной Имперцев, у них нет определенной специализации, в армию могут входить как лучники, так кавалерия, мечники и копейщики.

Дизайн уровней

Окружающие вас ландшафты исполнены значительно лучше, архитектурных деталей стало больше, а население ведет себя естественнее чем раньше. В городах мощно будет посещать узкие улочки, и даже залезать на крыши и чердаки, спуститься в чей-то погреб, осмотреть все с городской крепостной стены.

Окружение

С завсегдатаями таверны можно перекинуться в кости на деньги, или угостить их кружкой холодного свежего пива. Также сделаны новые климатические условия, с круговоротом сезонов и сменой погоды в локациях.
В поручениях персонажей, наконец, прослеживается некая сюжетная линия, хотя ее можно игнорировать без последствий для вас. Ваши спутники тоже могут наградить заданием, если вы этого захотите.
Все главные задания будут озвучены в полном объеме, тогда как в побочных, из человеческих уст, прозвучат только коротенькие реплики.

Комментарии (1)
Мир Кальрадии это трешь.  Могли бы уже напрячь сценаристов, а так это сочинения второклассника.