Поклонники Fallout 4 глубоко разочарованы роликами, просочившимися в сеть

Написал Max0393, 14 ноября 2015 в 10:07

До появления – Fallout 4, у следящих за всеми просачивающимися во Всемирную паутину роликами и снимками из игрового процесса фанатов, уже успело сложиться собственное впечатление о новой части легендарной серии.

Поклонники Fallout 4 глубоко разочарованы роликами, просочившимися в сеть

Поклонники Fallout 4 разочарованы роликами


Следует отметить, что в большинстве своем эти материалы геймеров, мягко говоря, не впечатлили.

Если судить по постам, размещаемым на всевозможных игровых форумах, то можно сделать вывод, что пользователи в первую очередь разочарованы графическим дизайном игры: от них исходит множество жалоб, касательно низкого качества текстуры окружающей среды, недостаточной проработки моделей персонажей, а также не полной синхронизации их речи и мимики. К тому же уже на данном этапе видны некоторые ошибки, например, проходящая сквозь затворенные двери Псина.

В своих комментариях геймеры разделились на тех, кто воспринимает подобные недоработки со стоическим спокойствием, утешая себя тем, что поскольку эта игра от студии Bethesda, для которой подобные ошибки очень типичны, то нет смысла ожидать совершенства даже от проекта такого масштаба, как Fallout 4, и уверенных, что подобные устаревшие отговорки уже не котируются.

Из всех этих отзывов можно судить о том, что настолько большие надежды возложены геймерами на Fallout 4 в основном из-за того, что предыдущая часть франшизы была поистине революционной. Но за прошедшие с даты официального релиза Fallout 3 семь лет на рынке игровой индустрии появилось немало заголовков способных конкурировать с RPG от студии Bethesda.

В далеком 2008 году геймеры были под впечатлением как масштабностью игры, так и ее невероятными инновационными ходами. На тот момент разработчикам удалось вывести на рынок проект, взявший только само лучшее от жанров песочницы, RPG и шутера.

В четвертой части Fallout был избран путь развития и усовершенствования уже имеющихся, реализованных ранее, наработок. Проще говоря, судя по просмотренным игроками роликам, нет существенной разницы между последними двумя частями, в то время как фанаты хотели увидеть качественный прыжок вперед.

Также следует отметить, что на протяжении последних семи лет игровая индустрия не стояла на месте, она стремительно развивалась, продвигаясь вперед семимильными шагами, и успешно использовала идеи, воплощенные впервые в Fallout 3. Великолепные приключенческие игры с громадным открытым миром больше не являются диковинкой.

Никто не спорит с утверждением, что несмотря ни на что, франшиза Fallout до сих пор уникальна и неподражаема, но проекты типа Borderlands, Mad Max и Far Cry вполне способны составить ей нешуточную конкуренцию.

Но не будем судить о проекте в целом, делая выводы только из просочившихся в сеть роликов, хотя отметим, что Bethesda могла бы избежать большого количества скептических комментариев всего лишь выпустив презентационное видео игры.

Комментарии (0)