Европа 1400 гильдия

Написал qOp, 22 апреля 2015 в 14:14

Одной из самых ярки многопользовательских стратегий прошедшую испытание временем, является «EVE Online». Однако среди одиночных игр были хорошие произведения. Например, старенькая игра сделанная, в канонах немецкой экономической стратегии Европа 1400

Об экономических стратегиях на фоне общего снижения популярности жанра стратегии, в общем, вспоминают не часто. Одной из самых ярки многопользовательских стратегий прошедшую испытание временем является «EVE Online». Однако среди одиночных игр были хорошие произведения. Например, старенькая игра сделанная, в канонах немецкой экономической стратегии «Европа 1400 Гильдия». Чем обычная экономическая стратегия отличается от творения «немецкой школы»? В последних делается упор на создание длинных производственных цепочек. Мало просто добыть сырьё, будь то камень или дерево, нужно ещё его обработать. 

В «Европа 1400 Гильдия» мы играем не просто за отдельного человека, игрок представляет собой целую династию. Специализация каждого поколения может изменяться по желанию игрока или наоборот оставаться неизменной, для достижения монополии в городе. Всё начинается с захудалой лавки, тип которой зависит от выбранной профессии, которых представлено немало: от кузнеца до алхимика. Игроку придётся для продолжения династии создавать семью, заводить детей, учить их ремеслу, а так же просто взаимодействовать с другими жителями. В какой-то момент, заручившись поддержкой союзников, главный герой станет мэром своего города, то есть имеется возможность вести политическую жизнь. Конкуренты в ответ могут устраивать диверсии в мануфактурах, вызвать игрока в суд, по различным обвинениям. 

Город, в котором игрок решит начать своё дело, живёт отдельной жизнью, которая способна меняться под влиянием игрока. Но, увы, изменяется он не так хорошо, как мог бы. Например, открытие новых мастерских игроком, должно создавать новые рабочие места, а значит повышать численность населения, его потребности. Этот фактор нашёл слабое отражение в «Европа 1400 Гильдия». Игрок может отравить колодцы в городе, а вскоре предложить лекарство от яда. Большой пожар способен унести жизни рабочих, что окажет негативное влияние на производство. В общем, таких нюансов очень много и они раскрываются постепенно. 
В итоге, можно заявить, что игра «Европа 1400. Гильдия» заслуживает внимания, за все свои достоинства. К сожалению, такое замечательное произведение и его сиквел победила не менее выдающиеся игры из серии «Anno», которые представляют тот же жанр, но обладают более проработанной экономической системой и большим разнообразием.

Комментарии (0)