Fallout 4 : Война никогда не меняется

Написал mocart, 4 декабря 2015 в 0:43

История самой знаменитой постапокалиптической игры всех времен и народов начинается в 1988 году. Fallout была не первой игрой подобного жанра, как многие считают, в 1988 году вышла Wasteland игра про постапокалипсис.

Fallout 4 : Война никогда не меняется

Fallout 4 - Война никогда не меняется…

История самой знаменитой постапокалиптической игры всех времен и народов начинается в 1988 году. Fallout была не первой игрой подобного жанра, как многие считают, в 1988 году вышла Wasteland игра про постапокалипсис. Действие игры происходило после ядерной войны СССР и США, в управление игроку давали четырех бравых рейнджеров, которые и творили свою историю в опасном мире. Порядок в пустошах западного побережья был полностью в их руках, а вернее, в руках игроков.В Wasteland была настоящая свобода действий и никакой цензуры, можно спокойно убивать женщин, стариков и детей. Задачи решались практически любым способом, главное, чтобы фантазии хватило. Мир быстро меняется и оперативно реагирует на действие игрока, всей его действия, так или иначе, скажутся на прогрессе игрока.

Игра увенчалась успехом, но продолжение выпустить не получилось так, как у студии не было прав на ее разработку. В середине 90 Interplay все же решает сделать игру в похожем сеттинге. Проект назывался V13, только один разработчик вел над ней работу – Тим Кейн. Вообще, студия не уделяла должного внимание разработке игры и именно это определило успех игры в целом. Безразличие студии дало творческую свободу, что не могло не радовать Тима Кейна.
Игра сильно отличалась от Wasteland, но в игре присасывал все тот же взрослый сюжет и свобода действий, а антураж 60 годов очень пришел по нраву игрока. Они, кстати, оценили игру, но она не стала культовой, в первое время продажи действительно были высокими, но потом упали. Через какое-то время студия решила разработать вторую часть, она вышла через полтора года после первой. В основном переработан был сам мир в целом, а движок, графику не трогали.

Система S.P.E.C.I.A.L. и продуманный сюжет с возможностью играть после концовки основного сюжета сделали игру культовой. Далее, студия разрабатывала тактическую игру по вселенной Fallout и имела название Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Игра оказалась провальной и вследствие чего продолжение игры было заморожено.Но вселенной Fallout заинтересовалась Bethesda Softworks и разработала Fallout 3, она была похожа на другую игру студии TES IV: Oblivion. НО все же фирменные фишки и атмосфера первых двух частей все же, присутствовали, поэтому продажи были довольно высокими. Bethesda Softworks полностью выкупила права на франшизу и приступила к разработке Fallout 4. Но многим все равно пришлось больше по душе Fallout: New Vegas от разработчиков первых двух частей.

Комментарии (0)