Gloria Victis Обзор

Написал mocart, 14 июня 2016 в 21:30

Играя Gloria Victis, вы сможете видеть смену ночного и дневного времени, переход из одного сезона в другой. При этом погодные факторы будут оказывать влияние на дальность видимости или скоростной режим при передвижениях.

Gloria Victis Обзор

Gloria Victis Обзор


Смысл игры

Важнейшим отличием игры считается свобода в действиях. Подтверждением этого, к примеру, является достаточно обширный и разнохарактерный мир, переполненный архитектурными решениями средневековья. Особо следует отметить, что в Gloria Victis нет понятия «уровень персонажа» - любой из принимающих участие в игре будет заниматься созданием своего героя, применяя для этого навыки и умения, доступные для этих целей. В игре планируется присутствие «крафт» - воплощение имеющихся ресурсных запасов в необходимые вещи. Однако, нет необходимости ожидать от игры симулирования фермерства - Gloria Victis главным образом является военизированной. Будет наличие и магических действий, занимающих отнюдь не ключевую роль и становящихся своеобразными элитными навыками, основывающимися на алхимии и оккультизме. Что касается, квестов, то они выглядят вполне привычно. Проще говоря, нам обещается старые школьные задания, переполненные усложненными дилеммами этики и морали. В игре доведется представлять одну из наций - Etherians, Asken, Northern, Nuntians. Спланировано наличие магазина, реализующего вещи за вполне реальные финансы. Как заверяют разработчики, его товарный ряд не будет вносить сумятицу.

Битвы с соперниками

В основу игры заложено противостояние четырех наций, различающихся своими историческими данными, территориально и специфически. Но главное заключается в том, что каждая народность представляет собой фракцию, за которой стоите вы и другие играющие. Считается, что чужая народность – ваш враг, хотя в игровой теме не имеется сурового установления дипломатических отношений и привычных всем «красных» ников. Однако, военные действия между народами предрешены, так как только боевыми вмешательствами есть возможность осуществлять контроль над дорогостоящими замками и населением, создающим для своей страны определенные бонусы. К слову, основная часть игры создана так, чтобы наблюдалось преобладание PvP, тогда как PvE необходимы главным образом для совершенствования персонажей, или считаются элементами PvP войсковых операций. Имеется система «частичного лута», срабатывающая при одержании побед над одним из соперников. Побежденный не утрачивает свое имущество, а оставшийся жить после сражения имеет право выбора, что ему захочется снять с тела врага (но в определенном количестве). Если говорить о поражениях от AI, то здесь все достаточно легко – потерь нет.

В Gloria Victis есть встроенная система боя, обеспечивающая в одновременном режиме легкое усвоение и гибкое применение, дающее возможность хорошим фехтовальщикам одерживать победу над более оснащенными соперниками. Основой данной системы является четыре направленных замаха, усилия и скорости при ударе, которые можно регулировать при помощи кнопки мышки, определение направления движения оружия дальнего действия, наличие возможности перейти на камеру от себя и блоки. Оказывает влияние на бой и выносливость, лишая возможности желающих спамить усиленными приемами и иметь тяжелую защиту. На действия героев оказывают влияние его характеризующие особенности – усилие увеличивает потери от ближнего боя, живучесть поднимает вероятность выжить в длительных битвах, навыки ловкости оказывают помощь в стрельбе. Не обойтись в ходе игры и без верного выбора омуниции. Одновременно с этим следует помнить про взаимопомощь в команде, на которую в игре так же делается серьезнейший упор.

Мир игр

Участникам открывается огромный мир. Разработчиками спланированы большие территориальные пространства, имеющие более полутора десятков местностей и около двух тысяч квестов. Все участки карт соединены между собой, переходы из зоны в зону выполняются в реальном времени. С точки зрения технических особенностей путешествие проходит незаметно, то есть при движении мы не видим экранной загрузки. Придают необычность путешествиям и корабли, при помощи которых играющие легко преодолевают водные преграды. В системе будет много локаций, необходимых для прокачки героя, передышек от сражений и полновестных войн среди кланов или фракций. Свое место при этом найдется и для крепостей, которые можно занимать отдельными элементами и полностью. Захват замка дает не только престиж, но и получение редчайших запасов. Можно будет заниматься строительством стен и башен, вносить дополнительные средства защиты.

Формирование вещей

Крафтовая система представляет собой особенность по сравнению с простыми присоединениями рун к предметам или надоевший фарм. Здесь появляется возможность играть в маленькие игры, где процесс изготовления полностью находится в подчинении играющего. На результативность показателей оказывают влияние человеческие навыки. При создании различных предметов нами будут осваиваться различные профессии и рецептуры. Необходимо будет заниматься и сбором ресурсов. Отметим, что вписываться в процесс игры подобные действия будут довольно органично.

youtube

Комментарии (1)
youtubeАтака бомжей