I am Alive Обзор

Написал Shogun, 11 мая 2015 в 11:05

У проекта тяжёлая судьба – игру вынашивала Ubisoft целых 5 лет, сменив при этом разработчика. Darkworks придумала концепцию и взялась за неё, но её отодвинули, и за дальнейшее развитие взялась Ubisoft Shanghai.Через тернии к релизу на ПК I am Alive в

У проекта I am Alive тяжёлая судьба – игру вынашивала Ubisoft целых 5 лет, сменив при этом разработчика. Darkworks придумала концепцию и взялась за неё, но её отодвинули, и за дальнейшее развитие взялась Ubisoft Shanghai.

Через тернии к релизу на ПК I am Alive всё же доковыляла. Стало еще заметнее то, насколько дёшево она сделана. Множество блюра, густая пыль и цифровой шум пытаются скрыть все технические огрехи.

game content images

О катаклизме, уничтожившим за год США, сказано мало. Мы лишь знаем, что из-за землетрясений и песчаных бурей мало кто остался в живых. В городах бесчинствуют бандиты, которые озверели за банку консервов. Хуже монстров – только люди.

Игра по виду очень напоминает недавний Spec Ops: The Line, только происходит разве что не в Дубаи. Дали бы игре немного хороших и ровных рук и на фоне DayZ или The Lust of Us, к примеру, игра заняла бы топы продаж, но неумелая работа с материалом и криворукость разработчиков сделали своё дело.

Не смотря на пыльные текстуры в игру первые полтора часа, веришь и играешь с интересом. Особую ролю в механике игры представляет собой полоска усталости. Теперь силы нужно уметь тратить. На балках и подоконниках можно перевести дыхание, а альпинистский крюк, с помощью которого можно отдыхать прямо на весу – так вообще на вес золота.

game content images

Игрока, за неудачный полёт вниз, лишают не просто жизней, но и возможности начать с ближайшего чекпоинта – отбрасывают сразу на автосейв в начале уровня. Увеличить количество попыток можно при помощи видеокамер, да выполняя задания выживших.

Игроку изначально не дают много оружия – выбор из трёх оружий и вечный дефицит амуниции. Приходится реже встречаться с врагом. А если и встречаешься, то бой проходит как головоломка, которую нужно решить за доли секунды.

Есть охранники территорий, который за «извините» отпустит, и вы сможете пройти окольными путями. С мародёрами всё не просто. Если у них нет оружия – можно взять на понт, нацелив ствол на человека, и даже если пуль нет в стволе, ведь блеф работает. А там и столкнуть с обрыва можно и оглушить тяжёлым прикладом.

С вооружёнными понты не пройдут. Но можно воспользоваться мачете. Герой приманивает главаря и убивает его, отбирая его ствол. «Дружки» дружно кидают оружия и даже становятся на колени для удобства удара по макушке.

На словах в игре I am Alive бои увлекательные, но на деле оказываются сырыми и скучными. Одни и те же боя из раза в раз, с минимумом разнообразия.

В игре есть множества недочётов. Отсутствует возможность пройти по стелсу, даже имея лук со стрелами. Постоянные «баги», связанные с управлением и от того теряется драгоценное время и усталость у игрока. Желание геймдизайнеров отправить игрока в невидимые песчаные сугробы с нулевой видимостью, в которых ты из раза в раз погибаешь и просто тупо заучиваешь – куда идти. А так же полное отсутствие физического движка, свободного сценария и интересных персонажей – всё в серых тонах.

После прохождения игры просто хочется заплакать – такой неказистой она показалась. И какой хорошей она могла стать, попала бы она в хорошие и ровные руки.

Комментарии (0)