Kholat обзор игры

Написал qOp, 2 сентября 2015 в 19:31

Kholat – игра в жанре приключенческого хоррора окунет вас в события произошедшие на многим известном Перевале Дятлова. По этим события до сих пор пишется множество книг и снимается фильмов, и вот теперь начали создавать игры.

Немного о истории – девять туристов лыжников отправились на Северный Урал, где таинственным образом погибли на склоне горы Холатчахль. И до сих пор нет никаких точных версий, что же с ними произошло, а версии настолько разнообразны начиная от секретных военных экспериментов, заканчивая нападением инопланетян.

И вот польская команда разработчиков выпускает игру, но уже со своей точной зрения что же на самом деле произошло на Перевале Дятлова.

Что интересно в игре – вы не знаете кто вы, зачем вы здесь, у вас даже нет никакого подобия оружия. Ваша задача будет заключаться только в походе по склону той самой злосчастной горы, находить и изучать записки которые прольют свет на тайну произошедшей трагедии, да иногда убегать от монстров, которых просто невозможно убить, да и нечем как было сказано выше.

Рассматривая технические стороны игры, можно утвердить – что атмосфера получилась на самом деле захватывающей. Благодаря движку Unreal 4, окружающий мир выглядит просто изумительно реалистично. Звуковое сопровождение в виде шума ветра, завывания волков и каких-то загробных голосов, то и дело будут заставлять вас оборачиваться по сторонам.

А вот в сюжетном плане не все так хорошо, так как разработчики в этой игре излагают свою версию трагедии, то иногда доходит до абсурдной ереси. Но какой бы эта версия не была, она все равно затягивает в себя с головой, просто что бы докопаться до результата их «правды». 

В Kholat вам предстоит бегать по заснеженным равнинам, и из ориентиров у вас будет только компас, луна и отметки на камнях. Отметки эти и будут являться для вас основным ориентиром как подсказки, для поиска следующего элемента разгадки тайны. Вот здесь то и начинается вся загвоздка игры, или вы правильно будете истолковывать эти ориентиры и окунетесь с голой в сюжет игры, или же вы просто превратите весь смысл в игру на выживание в заснеженной местности и конкурс «кто лучше умеет ориентироваться».

Комментарии (2)
syabr
Логика игры хромает. Причём на все лапы. Ну кто полезет невесть куда сталкиваться неведомо с чем без оружия. Если не гранатомёт, то уж пистолет точно бы лезущий  с собой прихватил. Компас же взять додумался) А если не знает, кто он сам - то какое ему дело до произошедшей там истории? По идее, первый вопрос, которым он должен озадачиться - это а кто я, и какого чёрта меня сюда принесло? А так же, где я добыл этот компас и нафига мне всё это?))
Игра всего скорее пропаганда. Сто пудняк там будут злобные советские солдаты или еще что нибудь в таком духе. И вообще как то это все странно, что поляки делают игру на нашей трагедии.