Обзор игры The Order 1886

Написал Shogun, 28 апреля 2015 в 10:08

Обзор игры The Order 1886 Приходится бесперебойно клацать на одни и те же кнопки геймпада, чтобы хоть как-то отразить атаку. А ведь по другому никак – для геймеров снова выкатили кино с названием The Order:1886. Уже достали – дайте пострелять!

Обзор игры The Order 1886 

Приходится бесперебойно клацать на одни и те же кнопки геймпада, чтобы хоть как-то отразить атаку. А ведь по другому никак – для геймеров снова выкатили кино с названием The Order:1886. Уже достали – дайте пострелять!

Уж в чём в чём, а в графическом, художественном и техническом плане игра выше всяких похвал – всё сделано на должном уровне: нет никаких эффектов «зловещей долины», автоматы детализированы, взрывы яркие и сочные и тому подобное. Создатели The Order:1886 наполнили игру кучей мелочей, будь то пробегающие рядом стражи закона или падающие дирижабли.

Очень сильное внимание уделено к дотошной прорисовке всего красивого: кружевные воротнички леди Игрейны нежно колышутся при ходьбе, а оружие настолько интересно рассматривать, что взгляд не оторвать – игра даже специально даёт возможность осмотреть оружие. А от пейзажей Лондона просто стоишь как вкопанный – детализация поражает своей красотой.

Вся эта качественная художественная начинка здесь не просто так: Sony, скорее всего, глядя на современный Assasins Creed, хотела тоже самое сделать и с The Order:1886 : тут и многовековая история ордена, и реально существующие личности. С лёгкостью можно по вселенной Ордена сделать и какой-нибудь Order:1914, к примеру. С геймплейной точки зрения тут у нас обычный шутер с укрытиями/перекатами – как в Gears of War. Но до чего же чертовски качественно сделано всё! Удобное управление и понятный интерфейс делают своё дело - игра выглядит комфортно и не раздражает. Стрельба сочная из всех оружий, но особенный смак разорвать врага из электрической винтовки.
Как ни странно, но и тут не обошлось без QTE – прямо как в давнем Heavy Rain. Многие даже не думали, что The Order:1886 окажется настолько «кинцом».

Шутер с механикой GoW, QTE-шки – привет 2010 год, как ты там? Сюжет, механика – всё как будто HD-переиздание еще одной старой игры на новые консоли. И нельзя сказать, что это в минус – ведь в наше время подобного качественного «кино» не так и много.
Недовольство от The Order:1886 может вызвать прежде всего темп. Как только ты разгоняешься– сценаристы тут же тормозят игровой процесс. Игра у нас про «английских аристократов», поэтому и темп «чинно благородный». И это – главное расстройство. Настолько правильная и ровная, что тошно.
Не менее раздражительным тут оказывается и штампованный сюжет , про людей, убивающих себе подобных ради великих целей. В подобные штампованные истории не хочется верить и им не хочется сопереживать. Хотя история Галахана смотрится на фоне сюжета игры недурно. В завершение минусов очень хочется отметить самую обычную механику игры – никаких новых революций. Стрельба взята прямиком с GoWа, а QTE – с Heavy Rain: всё это мы уже видели очень давно. Только техническая и художественная составляющая выгодно выделяют Ордер от других игр своего рода.

Если смотреть объективно, то мы видим крепко слаженную игру с качественным оформлением и наполнением, проверенной механикой и красивым дизайном. А если субъективно и со стороны пользователей – то платить четыре тысячи рублей за 5-6 часовой геймплей 10-летней давности без мультиплеера – как то накладно. Дождитесь распродажи – она того стоит, что бы её ждать.

Комментарии (0)