Resident Evil Revelations 2

Написал qOp, 10 мая 2015 в 10:58

Механика игры осталась неизменна еще с четвертой части. Ситуация двойственная, с одной стороны, игрушка прекрасно «летает» и так, а с другой, все последующие версии легендарной игры не смогли переплюнуть эталон категории игр, Resident Evil 4.

Механика Resident Evil Revelations 2 осталась неизменна еще с четвертой части. Ситуация двойственная, с одной стороны, игрушка прекрасно «летает» и так, а с другой, все последующие версии легендарной игры не смогли переплюнуть эталон категории игр, Resident Evil 4. Разработчик вносит в игру лишь незначительные улучшения, и делают ее более дружелюбной к играющему, концепция же остается прежней и бережно переносится из одной части в другую. Деление на эпизоды стало модной фишкой и очень подошло к игре Revelations 2, но первая серия очень непродолжительна и это подход в ней не оправдан. Теперь конкретней о самой игре.


Сотрудников по борьбе с терроризмом Мойру Бертон и ее сослуживицу Клэр Рэдфилд похищают неизвестные люди. Пара оказывается в заброшенном комплексе, на острове, на руках у них странные браслеты, которые напоминают браслеты, а в самом месте раньше проводили опыты на людях и не познанных наукой существах. Кто и зачем похитил двух девушек не понять, попытки выбраться остаются всего лишь попытками и из стен как бурными водными потоками лезут страшные мутанты. Знакомый по прошлым играм персонаж Барри Бэртон, отправляется на поиск дочери Мойры, за компанию с ним идет ребенок Наталья одна из числа подопытных девочек. По сути отправившаяся на поиски спасательная операция идет по тем же самым местам, где проходит след Мойры и Клэр. В одних локациях приходится бывать дважды. Конечно, способы пройти их отличаются разнообразием, а труженики разработчики подсовывают все новые задачки.


Классика игрового процесса игры схожа с Revelations, зато появляются новые способности у героев, между которыми можно переключаться в процессе геймплея. Самыми полноценными в игре персонажами являются Клэр и Бари они обладают сокрушительными навыками, Наталья и Мойра практически ничего не умеют делать, первая может ослепить монстров фонариком и навернуть монтировкой, а другая обладает даром глядеть сквозь стены и может швырять кирпичами в чудовищ.


Задачи в игре выполняются по принципу «смерть Кащея Бессмертного». Чтоб выполнить одно задание, например, отворить дверь, нужно отыскать ключ, для этого взобраться на следующий этаж и подобные задачи. Разработчики постарались, чтоб прохождение уровней было последовательным и логичным, отпадает надобность ходить с места на место сто раз, ключи собираются, так сказать, по ходу пьесы.

Комментарии (0)