Rise of Nations обзор

Написал Admiral, 24 апреля 2015 в 19:01

На сегодняшний день существует много игр жанра стратегии. Довольно интересным представителем этого жанра является стратегия реального времени с элементами пошаговой стратегии Rise of Nations, выпущенная в 2003 году компанией Big Huge Games. В игре су

На сегодняшний день существует много игр жанра стратегии. Довольно интересным представителем этого жанра является стратегия реального времени с элементами пошаговой стратегии Rise of Nations, выпущенная в 2003 году компанией Big Huge Games. В игре существует возможность пройти обучение игре, сыграть одиночный бой против компьютера, против реального соперника по сети или через интернет, а также пройти кампанию "Покорение мира".

Главной задачей кампании, обеспечивающей полную и безоговорочную победу, является захват всего мира, всей территории, разделенной на континенты и цивилизации. Необходимо победить и уничтожить эти цивилизации. Однако на старте компании вам придется сражаться с варварскими племенами. На практике все территории, подконтрольные такими племенами быстро захватываются различными цивилизациями, и вам приходится вступать в борьбу с ними. Для того, чтобы победить цивилизацию необходимо захватить ее столичный регион. После этого к вам переходят все завоеванные ей земли с ресурсами, добываемыми на них. Последние очень важны, так как значительно облегчают ведение боев. За один ход вы можете совершить нападение на территорию соседа, отразить нападение, купить бонусные карты, обладание которыми повысит ваши шансы на успех в бою, укрепить территорию, повысив её уровень защиты, что может помочь вам в обороне. Также существует возможность использовать дипломатию, заключать союзы с другими народами. Подобные союзы позволяют получать значительное подкрепление в бою с другими нациями.

Rise of Nations отличается довольно зрелищными боями, особенно в современную эпоху, когда можно использовать огнестрельное оружие. Очень интересным представляется наблюдение за канонадами и перестрелками. На весьма хорошем уровне сделана анимация полигональных юнитов. Неплохо смотрится полигональный ландшафт, в котором зияют воронки от упавших самолетов, очень красиво освещение и спецэффекты. Однако среди всей этой красоты выступают довольно уродливые спрайты зданий. Также к недоработкам можно отнести отсутствие озвучки войск, хотя это может быть воспринято как проявление своеобразного стиля разработчиков. К тому же, этот недостаток с лихвой компенсируется отличным музыкальным сопровождением, которое скрашивает впечатление от прохождения в чем-то скучных и долгих миссий.

Комментарии (0)