Train Fever обзор

Написал qOp, 27 апреля 2015 в 10:47

За последнее время игрокам представили достаточно много разнообразных видов симуляторов, тем или иным образом связанных с менеджментом или строительством напрямую.

За последнее время игрокам представили достаточно много разнообразных видов симуляторов, тем или иным образом связанных с менеджментом или строительством напрямую. Всем известны такая игра, как SimCity. Есть и менее популярные аналоги – Banished и Prison Architect. Но стоит отметить, и справедливо, что транспортные симуляторы не появлялись уже достаточно давно.
Но в этом случае может выручить именно Train Fever.

game content images
Сюжет начинает развиваться в середине девятнадцатого века и продолжается, в зависимости от удачи и особенностей сценарий, вплоть до современности. Специфика игры вполне ясна даже из одного названия – все вертится вокруг поездов. Игроку нужно будет не только прокладывать маршруты разнообразных железных дорог, но и управлять экономической стороной дела, чтобы успевать еще и за техническим прогрессом. Города тоже развиваются с течением времени, и нужно будет проявлять инициативу по расширению сети железных дорог и объемов, а также, несомненно, качества перевозок.

game content images
Представитель компании разработчиков Train Fever, швейцарской Urban Games, заявил, что каждый из жителей любого из городов будет формировать абсолютно уникальным. Это относится в первую очередь к тому, что каждому присваивается домашний адрес, а также рабочее место. Все вышесказанное естественно приводит к мысли о том, что люди будут выбирать наиболее короткие и недорогие маршруты в своей повседневной жизни, а игрок, как владелец железнодорожной компании, должен быть искать способ извлечь выгоду и получить наибольшую прибыль из подобных вещей.

game content images
Большая часть игрового мира генерируется прямо в процессе игры. Так, к примеру, каждый из регионов генерируется заново и случайно, в тот момент, когда игрок начинает новую игру. Города и поселки вырастают в тех местах, которые оплетены вашей железнодорожной сетью. Логично будет предположить, что на местах больших развязок со временем появятся новые поселения. Дело не ограничивается только поездами – также можно проводить и автобусные маршруты, и другие виды общественного транспорта, но уже при прогрессе игры. Таким образом, в Train Fever,  можно развивать города так, как этого выгодно для компании.

Сами по себе, здания в городах тоже появляются сами – все зависит от цены на землю, близости к промышленной зоне, и общей доступности к инфраструктуре.

Комментарии (0)